Alors, pour les terrains déjà, je dirais environ 42, car il faut que tu arrives à beaucoup de mana pour faire ton GG!
Dans les terrains spéciaux, à ne pas manquer:
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Caverne des âmes (besoin de le préciser celle-là? ^^) : quand ton GG coute autant de mana, c'est bien de pouoir s'assurer qu'il va pas prendre un fucking contre à 2ccm.
--> d'ailleurs, j'en profiterais pour jouer
Carte d'expédition, pour etre vraiment sur?
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Lac de la mort : grosse accélération pour sortir papa bien plus tot que ce à quoi ton adversaire s'attend, et donc il n'aura probablement pas prévu de le gérer aussi tot.
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Marécage de Bojuka : assez controversé, mais ça fait un anti-grave tutorisable à la map, je trouve ça bien.
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Temple de la fausse divinité : ccélération à GG.
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Urborg, tombe de Yaugzebul +
Coffres de la Coterie : accélération "combo" en 2 cartes.
- panoplie pour se débarasser des berceaux de gaia et autres terrains relous:
Wasteland et tectonique edge, peut-être
Dust Bowl (j'avoue ne pas etre assez objectif sur cette carte que j'apprécie tant!^^)
Voilà, c'est ce qui me vient à l'esprit, y'en a peut-être d'autres...
En gros cailloux/accélérateurs, tu as
Monolithe de basalte. ensuite,
Relique de la Coalition est pas mal aussi car ça peut t'accélérer de 2mana pour papa. et grosso modo, tous les cailloux qui font 2mana sont bons à prendre! (enfin, sauf ceux vraiment trop mauvais)
En caillous à 1 mana,
Pierre de l'esprit st indispensable, et pour les autres c'est sujet à polémique.
Sinon après, habituels mixte discard/anti-bete/wrath/piocheurs
Arène phyrexiane est indispensable, et je pense que je jouerai aussi connexion avec la pegre.
Pour le reste, je vois pas, va faire un tour dans le sujet reservé à Grisou, tu trouveras des idées!